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外挂是《R2》最大的拦路虎

近些天来,由于《R2》的即将内测,网上炒作《R2》外挂的消息也日渐增多起来,这让那些喜欢PK的玩家对游戏的态度谨慎不已。由于《R2》是以公会战争PK为卖点的游戏,因此对外挂的态度上一直保持严惩不贷的态度,如何杜绝或遏制外挂行为,是《R2》这款游戏所面临的最巨大的挑战。毕竟一款以人为主的竞争游戏,一旦出现失衡的游戏外挂,将会对这款游戏造成毁灭性的打击。

罗马的城墙不是一天建成的,外挂也是。

  一直以来,外挂的问题不但困扰着玩家的合法游戏,并且也困扰着开发商的利益。它就像是奥运会中的长跑,扎了兴奋剂的人往往要比那些正常人跑的更快,耐力更持久,而奥运会如果不加以监管,最终会演变成谁的“兴奋剂”效果最好,谁能第一的尴尬境地,那么奥运会就不存在观赏性可言了。
  
  在网游的世界中,这样的例子比比皆是,石器时代就是被外挂折磨得痛苦不堪最终走上了绝路。而《传奇》、《MU》也因为对外挂保持着默认的态度,使得本来严谨的游戏模式最终因外挂的存在而改变,游戏性也将大打则扣,最终损失的是大部分玩家的利益,一旦损失过多的玩家利益,那么最终导致结果的是商家的根本利益。

  追溯制作外挂的根源,我们无从知晓。但是追踪使用外挂的心理,不得不说是人性所致。作为有私欲的人来说,能够“比别人更快度的达到结果或许比道德更为重要”,拥有这样心态的人,应该不在少数,外挂的出现一般来说是满足了这部分人正常的“歪理邪说”。人家正道对于他们来讲只是无稽之谈,因此外挂的出现从另一方面来讲也是市场需求的因素。


但是如果把外挂与毒品放到一起,我们就会明白,这种市场需求是畸形的需求。

  由于市场需求量的扩大,外挂最终由爱好走向市场可以说是历史的必然。有需求就有市场的市场经济体制决定的外挂的空间,而作为寄生,母体发展越良性,那么寄生的生存空间也就越大。这就是外挂根除原因难的本质,因为是择选母体,那么作为一个寄生的吸收者,当然希望母体越大越好,这也就是众多外挂选择大作的原因。

  《魔兽世界》在国服公测时,外挂不但从数量上满天飞,而且从质量上依然是“满天飞”,使得国内大多数喜爱《魔兽世界》的玩家叫苦不迭,也有许多玩家因不忍心看到大作被蚕食而选择伤心的离去。不过自从《魔兽世界》收费以后,官方的积极打击外挂的态度使得《魔兽世界》没有走向第二个《奇迹》。一方面使用外挂的玩家由于惧怕封号的处理而变得谨慎,一方面制作公司不断的推出补丁弥补漏洞,最终使得在线人数趋于平稳。

  但是不能说《魔兽世界》的运营商在这其中并没有责任。其一,公测之初出现了大量的外挂,而官方却正一只眼闭一只眼的态度令大多数玩家心寒不已;更新的不及时以及处理的不规范使得外挂问题在公测一段时间内造成巨大的影响,虽然事后有平息但是为何不在出现问题时想办法解决?


其实问题的原因很简单:运营商既怕外挂影响人群,又怕因为封堵外挂使用人群后降低了在线情况,外挂也正是抓住了运营商的这一特点得以残喘和繁衍,可以说是抓住了商家的弱点和习性。

  由以上特点,我们来分析一下《R2》。由于《R2》以攻城和战争为卖点,重点是人与人之间的竞争与对抗,外挂正式抓住了人性的心理,使得人在某些方面上获得优势。这也是外挂看好《R2》的原因之一。再者由于《R2》游戏的特性决定,例如在《R2》中玩家不可以看到对方的血量,不可以穿过敌人或自己人的身体,那么外挂就有可能利用《R2》的特点进行有可乘之机的活动;最后,俗话说“苍蝇不叮无缝的蛋”,由于《R2》是近期无论是宣传、还是在玩家的反响来说都具有大作的资格,苍蝇叮上大作是顺理成章的事情,因此《R2》在外挂的问题上可以说形势严峻。

  但是外挂的问题在《R2》身上无法解决吗?答案当然是不。


首先,国内代理商与开发商的负责态度。联众棋牌类游戏在玩家心中的分量想必有所耳闻,作为一个棋牌类起家的公司,对作弊的外挂行为不但经验丰富并且管理有方,而棋牌类游戏基本上是最容易出现外挂和作弊问题的游戏模式之一,联众采用“内置外严”的方式监管使得外挂无所遁形,也由此笔者有理由相信联众代理将会从严管理外挂的问题。韩国NHN Games更是以严谨的制作风格以及不惜血本的完善游戏为己任的游戏制作公司,而在其中的共同宣言中称宣称:“彻底杜绝《R2》的外挂”态度也给了玩家最大的保证。

  其次《R2》外挂表现明显。由于玩家不可穿人,因此外挂一定会在穿人上大做文章。不过也由此,可以非常明显的判定哪些人使用外挂,而哪些人没有。这对玩家相互之间的举报将会提供最有力、也是最直接的证据。不过相比来说,“显血”和“显等级”就远没有前者那么明显,尤其是“显等级”。或许在其他游戏中等级是告知的条件,但是在《R2》中,等级绝对是一种神秘的象征,由于武器不限制装备等级,因此根据装备也无法真正的判断玩家的等级,这对攻城战和心理战中将会有独特的有趣性,但是这样的外挂不但破坏了游戏的神秘性,更是将人物的隐私和战术全部揭穿,甚至有可能决定一个国家的命运,因此这样隐蔽的外挂望运营商和开发商多加小心。

  总之,对待外挂的问题上代理商和开发商任重而道远,许许多多的例子告诉我们“长痛不如短痛”,对待外挂的问题应该予以坚决的打击。而笔者也有理由相信,一个曾经对外挂控制严格的代理商,和一个严谨开发和负责的开发商将会给我们带来一个“天下无挂”的世界。

  《R2》是人与人的竞技世界,融不得一粒沙子,让我们严阵以待。


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