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红名杀人处理修改后的分析和建议
作者: 发布时间:2007-05-07 18:58:49 来源:
自5月4日起,对红名PK做了修改,其中有利有弊,下面针对修改做简要的分析,如有不足之处望大家提出。

1.苏州NPC“雪竹莲”处消除1点杀气所需善恶值修正为1000点。对我红名而言,杀人本来就要杀气,我干嘛要去消除。不就是善恶嘛,我开个小号没事的时候就去刷,反正留这也没坏处,说不定哪天能用到。(对于这个的修改,我也不知是有用还是没用,你说有用吧,红名根本不关心这个,大不了重新建号重新玩,你说没用吧,有人还是挺关心这个的。)

2.加大红名死亡惩罚力度,不仅经验、金钱、全身耐久会掉,而且有很大概率会掉落身上的装备和包裹中的物品。如果我在杀人之前将身上的东西清了,留点补药,钱也不带,装备不带好的,那就算死了又能丢多少东西??丢几个不值钱的药,和比我多杀几个跑漕的,哪个更实惠??再说我级高杀级低的还用那么难么??(GM我觉得你这个修改没太大的作用,人家照样会上有政策下有对策的。)

3.(5月7日更新之后)消除1点杀气除了需要1000点善恶之外还需要消耗2G的金钱。对我红名而言我都不去消除杀气,还会耗这2J吗??再说就算我去消除杀气,不就2J嘛,我杀跑漕赚的也远不止2J,还会在乎这点钱??(同第一条我无语。)

4.杀气大于0的玩家将不允许参加棋局,并且会提醒队长队伍中杀气大于0的玩家的名称。不就是棋局嘛,大不了我不参加。刷跑,刷水,刷反我照样有经验赚,再说实在不行我就去刷怪,谁要抢怪我杀谁,谁让咱是红名呢。(天龙里有很多得经验的方法,不是只有去刷棋才能得经验,我觉得这个针对性不大,更新也没什么用。)

以上就是最近关于红名PK的一些修改,有利也有弊,不过我更多的觉得没什么太大的作用,红名依旧很猖狂,受害的也就是我们这些老实人。前两天看到有个老兄说不要跟他谈道德,说他自从玩了网游之后就不知道什么是道德,还说既然同意了GM的准则,那么杀人也就是正常的。我想说的是,如果我拿把刀去你家砍你那也算是正常的了吧,既然没道德,那还分现实和虚拟??如果你在现实有道德,那么到了虚拟中就不讲了吗??老兄啊,没有道德但良心还有存在的,天谴也还是有的啊。

另外GM,我对PK也有一些建议,希望你看到之后能够予以考虑。

对于红名PK应该给予降级制度,无故PK一个普通玩家应给予降一级的惩罚,PK一个跑漕的玩家应给予降两级的惩罚,最低降到20级。

对于红名被无故PK也应给予一定的保护(也不能只看坏的不看好的)例如再被P20秒(或者更多之类)后允许其他人不得再P的保护(无论生死,时间一到不得再P)。

以上就是我的建议,这些建议是从两方面考虑的,毕竟人们不可能永远不做红名,到那时就要看你的表现了,如果你真的是个PK狂,那么GM也不要留情了,使劲给他降级吧,让他也知道,我们这些普通人练级也是不容易得,特别是跑漕赚钱的人更不容易,如果不采取更严厉的措施,那漕运没人敢跑了,天龙恐怕玩的人也就不多了,试想谁愿意玩个游戏也受气啊,现在游戏那么多,我们大可以选择一个既能放松也能玩的开心的游戏,如果真到那时,天龙恐怕就要关门了吧。

以上是我玩了这两天后的感触,拿出来与大家一起讨论,有什么意见在后面跟帖。

最后向跑漕的人致敬,你们是这个游戏中最值得尊敬的人之一(另一个就是帮里的商人)。
  
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